状態 No. 3 (2022)
Play several freely-selected ready-made pieces at the same time.
任意の既成楽曲を複数同時に演奏する
premiered by Tatsuki Narita, Inae Jeong, Takuya Otaki
10th Sep. 2022 Kanagawa Kenmin Hall
performed by Maya Kawasaki, Yusuke Satake, 2024
This piece is one of the series of works that focus on a sound texture, abolishing structure in order to observe the state itself. As an initial motivation, I started this work to capture the aural phenomena that abound in today’s high consumption society when one steps out of a concert hall. So far, No. 1 “Play an (some) actual pachinko machine (s) by one or more performers” and No. 2 “Play any ready-made piece(s) of music with noise” have been performed on stage respectively. This No. 3 is a text score piece that presents only one situation, “Play several arbitrary ready-made pieces at the same time”.
In the score, since it is not a quotation from specific works, but rather a decision is made on a performance-by-performance basis as to which pieces to layer and how, there are infinite patterns of layering. While there are already many works that include autonomous ready-made music as an alternative editable material, the purpose here is to experience “one state,” that is, the “layering” texture rather than a structure. I feel empathy with and am influenced by the works of La Monte Young in terms of entering into the inner sound (drone, one state). Concert halls are the space in which it is possible to concentrate and look directly at a single state of being.
Akiko Yamane
ひとつの状態持続に焦点を当てて構造を廃し、状態そのものを鑑賞・観察することを目的とした作品群の一曲。最初の動機として、一歩コンサートホールを出た時に現代の高度消費社会に溢れる聴覚現象を捉えるために制作を始めた。これまでNo.1「パチンコの実機をプレイする」、No. 2「任意の既成楽曲を騒音とともに演奏する」をそれぞれ舞台上で実践してきた。今回初演するNo.3は「任意の既成楽曲を複数同時に演奏する」というひとつの状態のみを提示するテキストスコア作品である。
特定の作品の引用ではなく、どの作品をどれだけ重ねるかは演奏毎に決められるため、重ね方には無限のパターンがある。自律した既成楽曲を代替可能な編集対象として取り込む作品は多く存在するが、ここでは「ひとつの状態」つまり上部にある構造ではなく何かが「重なっていること」そのものの体感が目的であり、持続の内側に分け入るという点において作曲家ラ・モンテ・ヤングのドローン作品との共通点、その影響を有する。都市やメディアをはじめ現代の日常空間で頻繁に遭遇する、複数の自律したBGMなど人が作った音楽(特に平均律的ピッチ感、数えられるリズム感などの求心力を有したもの)同士が無作為に重なる環境や刺激、消費形態について。ホールという集中可能な空間にひとつの状態を持ち込み、直視する。
山根明季子